Paieška
PradžiaProgramaLaidosFilmaiSerialai

„Dievo režimas“Daugiau

LRT Opus
2025-07-24 12:01
117
1 val. 5 min.

Muzika vaizdo žaidimuose. (Ne)pamainoma ir (ne)pastebima?

Šiame epizode kalbame apie muzikos vaidmenį vaizdo žaidimuose – kaip garso takelis praturtina žaidėjo emocinę patirtį, kuo skiriasi jos rolė lyginant su kinu, kaip kuriamas garso takelis žaidimams, kaip jis rišasi su žaidimų dizainu, kaip kuriama muzika, kuri nebūtinai yra garso takelis žaidimui, tačiau priklauso šiai sričiai. Šiuos ir daugybę kitų klausimų narplioti padeda lietuviškos žaidimų kūrimo studijos „Tag of Joy“ bendraįkūrėjas ir vadovas Šarūnas Ledas, muzikos kūrėja bei dainininkė Agnė Buškevičiūte-Tumalavičienė bei muzikos kūrėjas ir prodiuseris Vilius Tumalavičius. Epizode skambanti žaidimų muzika: „The Secret of Monkey Island“ (Michael Land), „Neverwniter Nights“ (Jeremy Soule), „Clair Obscur: Expedition 33“ (Lorien Testard), „Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit“ (Daniel Pharos). Taip pat Agnės Buškevičiūtės-Tumalavičienės ir Viliaus Tumalavičiaus kūryba.

Laidos autoriai: Ričardas Jaščemskas ir Andrius Jovaiša.

#LRT OPUS#Dievo režimas
Dalintis:
FacebookX (Twitter)
Epizodas
Muzika vaizdo žaidimuose. (Ne)pamainoma ir (ne)pastebima?
88
Žaismo kultūros apaštalai – Artūras Rumiancevas-Artojas

Žaismo kultūros apaštalai – Artūras Rumiancevas-Artojas

Žaismo kultūros apaštalai – Artūras Rumiancevas-Artojas

2025-08-28 12:00
1 val. 6 min.
54
Dirbtinis intelektas žaidimuose – būti ar nebūti – štai kur klausimas!

Dirbtinis intelektas žaidimuose – būti ar nebūti – štai kur klausimas!

Dirbtinis intelektas žaidimuose – būti ar nebūti – štai kur klausimas!

2025-08-21 12:00
1 val. 7 min.
39
Ne tik pirmojo asmens šaudyklių žanro istorija – „OK Boomer! Shooter!“

Ne tik pirmojo asmens šaudyklių žanro istorija – „OK Boomer! Shooter!“

Ne tik pirmojo asmens šaudyklių žanro istorija – „OK Boomer! Shooter!“

2025-08-14 12:00
1 val. 7 min.
51
Istorinis autentiškumas žaidimuose – kaip užtikrinti teisingumo ir įdomumo balansą?

Istorinis autentiškumas žaidimuose – kaip užtikrinti teisingumo ir įdomumo balansą?

Istorinis autentiškumas žaidimuose – kaip užtikrinti teisingumo ir įdomumo balansą?

2025-08-07 12:00
1 val. 4 min.
71
Transmedija: žaidimų pasauliai filmuose, serialuose ir kitose terpėse

Transmedija: žaidimų pasauliai filmuose, serialuose ir kitose terpėse

Transmedija: žaidimų pasauliai filmuose, serialuose ir kitose terpėse

2025-07-31 12:00
1 val. 1 min.
117
Muzika vaizdo žaidimuose. (Ne)pamainoma ir (ne)pastebima?
Žiūrite dabar

Muzika vaizdo žaidimuose. (Ne)pamainoma ir (ne)pastebima?

Muzika vaizdo žaidimuose. (Ne)pamainoma ir (ne)pastebima?

2025-07-24 12:01
1 val. 5 min.
149
Vaizdo žaidimų autoriai. Hideo Kojima fenomenas ir naujausia „Death Stranding“ dalis

Vaizdo žaidimų autoriai. Hideo Kojima fenomenas ir naujausia „Death Stranding“ dalis

Vaizdo žaidimų autoriai. Hideo Kojima fenomenas ir naujausia „Death Stranding“ dalis

2025-07-17 12:00
1 val. 8 min.
106
Iš ekranų ir puslapių ant stalo – stalo žaidimų kūrybos ypatumai

Iš ekranų ir puslapių ant stalo – stalo žaidimų kūrybos ypatumai

Iš ekranų ir puslapių ant stalo – stalo žaidimų kūrybos ypatumai

2025-07-10 09:09
1 val. 1 min.
87
Trumpa „Nintendo“ žaismo istorija ir „Switch 2“ konsolės apvžalga

Trumpa „Nintendo“ žaismo istorija ir „Switch 2“ konsolės apvžalga

Trumpa „Nintendo“ žaismo istorija ir „Switch 2“ konsolės apvžalga

2025-07-03 12:00
1 val. 5 min.
196
Videožaidimų paroda „GamePlay. Žaidžiant pasaulį“ MO muziejuje

Videožaidimų paroda „GamePlay. Žaidžiant pasaulį“ MO muziejuje

Videožaidimų paroda „GamePlay. Žaidžiant pasaulį“ MO muziejuje

2025-06-26 12:00
1 val.
ProgramaSusisiekite

Kitos nuorodos:

Parsisiųsti programėlę:

NaujienosMediatekaPrivatumo politikaSlapukų nustatymai

Sekite mus:

Lietuvos nacionalinis radijas ir televizija© 2026. Visos teisės saugomos