• Naujienos
  • Televizija
  • Radijas
  • Apie LRT
  • Auksinis balsas

Anonsai

LR

„Žinių amžius“: nuo verslo iki pramogos ir lavinimo

2012-07-25 / 16:03
Gediminas Tarasevičius.
Gediminas Tarasevičius.

„Žaiskite ir leiskite žaisti kitiems“, – sako kompiuterinių žaidimų dizaineris Gediminas Tarasevičius.

Lietuvoje kompiuterinių žaidimų kūrimo verslas sunkiai skinasi kelią. Jaunos besikuriančios įmonės vis dar nesulaukia investicijų. O be pradinio finansavimo kurti konkurencingus pasaulyje produktus yra sudėtinga.

„Lietuviškos kompiuterinių žaidimų pramonės atsiradimas padėtų jaunimui labiau atskleisti intelektinius ir kūrybinius sugebėjimus“, – įsitikinęs kompiuterinių žaidimų apžvalgininkas Artūras Rumiancevas. Nepaisant nuomonių, kad kompiuteriniai žaidimai galimai kenkia sveikatai, sukelia priklausomybę ir pan., vis dažniau įvardijamos teigiamos jų savybės. Pavyzdžiui, manoma, kad kompiuteriniai žaidimai gerina atmintį, kūno koordinaciją, ugdo strateginį mąstymą, skatina vaizduotę, lavina ir pan. Svarbu mokėti išsirinkti tinkamą žaidimą, juo naudotis ir džiaugtis. Juk būtent per žaidimus vaikai susipažįsta su pasauliu.

Ved. Jolanta Jurkūnienė.

„Žinių amžius“ trečiadienį, liepos 25 d., 16.03 ir 20.20 val. per Lietuvos radiją.

Dalinkis


Komentuoti gali tik registruoti vartotojai